Figma เทียบกับ Sketch ปี 2026: เปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวสำหรับทีมออกแบบ UI

ปากกาสไตลัสสองด้ามเอียงเข้าหากันพร้อมรูปทรงเรขาคณิตลอยอยู่และเส้นแสงจางๆ ระหว่างกัน — ภาพประกอบสำหรับ Figma vs Sketch 2026: เปรียบเทียบตรงสำหรับทีมออกแบบ UI

เป็นอิสระด้านบรรณาธิการ หน้าเว็บนี้อาจมีลิงก์พันธมิตรและตำแหน่งที่ชำระเงินซึ่งระบุไว้อย่างชัดเจน — ดูที่ การเปิดเผยข้อมูลการโฆษณา ของเรา ตำแหน่งที่ชำระเงินจะไม่เปลี่ยนลำดับการจัดอันดับด้านล่าง ราคาเป็นราคาโดยประมาณ ($) และมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง

การเปรียบเทียบนี้ประเมินเครื่องมือออกแบบ UI ชั้นนำสองตัวตามเกณฑ์ที่เป็นรูปธรรมหกข้อ: ความลึกของการทำงานร่วมกัน, ความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์ม, โครงสร้างราคา, ความสามารถด้าน Prototyping, การส่งต่อให้ทีมพัฒนา และความเสถียรของโหมดออฟไลน์ เขียนขึ้นเฉพาะสำหรับทีมออกแบบ UI ที่มีนักออกแบบตั้งแต่ 5 ถึง 100+ คนที่ต้องการเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการผสานรวมกับทีมพัฒนาอย่างใกล้ชิด

วิธีการจัดอันดับของเรา

ความลึกของการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และขีดจำกัดจำนวนผู้ใช้ความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์มและความสามารถแบบออฟไลน์โครงสร้างราคาและการขยายตัวของต้นทุนสำหรับทีมความซับซ้อนของ Prototyping และ Interaction แบบ Nativeการส่งต่อให้ทีมพัฒนาและการสร้างโค้ดสแนปเล็ตการรองรับ Design Token และ Variable

ระเบียบวิธีจัดอันดับฉบับเต็ม →

เปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว

F

Figma

ตัวเลือกของเรา
9.2 เริ่มต้นที่ $12/นักออกแบบ/เดือน

เหมาะที่สุดสำหรับ: ทีมข้ามแพลตฟอร์มที่ทำงานระยะไกล มีนักออกแบบ 5–100+ คน และต้องการการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการส่งต่อให้ทีมพัฒนาแบบในตัว

ข้อดี
  • รองรับผู้แก้ไขพร้อมกันไม่จำกัดพร้อม Cursor แบบเรียลไทม์และคอมเมนต์แบบ Threaded
  • มี Design Tokens แบบ Native สำหรับระยะห่าง สี และตัวอักษร ซึ่งแนะนำในปี 2024
  • Dev Mode ให้โค้ดสแนปเล็ตสำหรับ CSS, iOS และ Android พร้อมค่าวัดแบบ Redline
  • มี Integration มากกว่า 400 รายการผ่าน API และปลั๊กอินจากชุมชนมากกว่า 1,000 รายการ
ข้อเสีย
  • ประสิทธิภาพที่พึ่งพา Cloud ทำให้การประมวลผลไฟล์ซับซ้อนช้ากว่าการรันในเครื่อง
  • Dev Mode มีค่าใช้จ่าย $25/ที่นั่ง/เดือน ยกเว้นในแผน Organization ราคา $60/เดือน
  • การคิดราคาต่อ editor สร้างต้นทุนที่สูงขึ้นมากสำหรับทีมที่มีนักออกแบบมากกว่า 20 คน
S

Sketch

7.8 เริ่มต้นที่ $10/editor/mo

เหมาะที่สุดสำหรับ: ทีมเฉพาะ Mac ที่มีนักออกแบบ 2–20 คน ซึ่งให้ความสำคัญกับความเสถียรเมื่อออฟไลน์และต้นทุนต่อที่นั่งที่ต่ำกว่า

ข้อดี
  • รองรับการทำงานออฟไลน์เต็มรูปแบบพร้อมการประมวลผลในเครื่องเพื่อความแม่นยำในการแก้ไขเวกเตอร์ที่เหนือกว่า
  • การดำเนินการ Boolean ที่รวดเร็วขึ้นสำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนบน Mac
  • มี Inspector ให้ใช้ฟรีในทุกแผนเพื่อดึงค่า CSS และดาวน์โหลด Asset
  • ต้นทุนเริ่มต้นต่ำกว่าที่ $10/editor/mo เมื่อเทียบกับ $12/editor/mo ของ Figma
ข้อเสีย
  • เฉพาะ Mac สำหรับฟังก์ชันเดสก์ท็อปเต็มรูปแบบ; Windows จำกัดเฉพาะเวอร์ชันเว็บ
  • การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ที่เพิ่มเข้ามาในปี 2024 มีปัญหาความล่าช้าในการซิงค์เป็นครั้งคราวในไฟล์ที่ซับซ้อน
  • การรองรับดีไซน์โทเคนอาศัยปลั๊กอินแทนที่จะเป็นฟีเจอร์ในตัว

วิธีเลือก

1
ขนาดทีมและความหลากหลายของแพลตฟอร์ม

หากทีมของคุณมีนักออกแบบมากกว่า 20 คน หรือมีผู้ใช้ที่ไม่ใช่ Mac แผน Professional ของ Figma ที่ $12/editor/mo เป็นตัวเลือกเดียวที่ใช้งานได้จริง เนื่องจากแอปเดสก์ท็อปเฉพาะ Mac ของ Sketch จำกัดการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม

2
ข้อกำหนดด้านความเสถียรของโหมดออฟไลน์

เลือก Sketch หากเวิร์กโฟลว์ของคุณต้องการการประมวลผลแบบออฟไลน์เต็มรูปแบบสำหรับงานเวกเตอร์ที่ซับซ้อน เนื่องจากสถาปัตยกรรมแบบ Cloud ของ Figma ขาดโหมดออฟไลน์ที่เสถียรสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่

3
ความลึกของการส่งต่อให้ทีมพัฒนา

เลือก Figma หากนักพัฒนาของคุณต้องการโค้ดสแนปเล็ตแบบ Native สำหรับ CSS, iOS และ Android เนื่องจาก Inspector ของ Sketch สามารถดึงค่า CSS ได้แต่ขาดการสร้างโค้ดสำหรับหลายแพลตฟอร์ม

4
การพึ่งพาดีไซน์โทเคน

หาก Design System ของคุณพึ่งพาตัวแปรในตัวสำหรับระยะห่างและตัวอักษร ดีไซน์โทเคนของ Figma ที่เปิดตัวในปี 2024 ถือเป็นสิ่งจำเป็น ในขณะที่แนวทางแบบปลั๊กอินของ Sketch ขาดการอ้างอิงตัวแปรในตัว

บทสรุปของเรา

Figma เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับทีมออกแบบ UI ที่มีนักออกแบบ 5 คนขึ้นไป ซึ่งต้องการการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ ดีไซน์โทเคนในตัว และการส่งต่อให้ทีมพัฒนาบนหลายแพลตฟอร์ม ส่วน Sketch ยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่มสำหรับทีมขนาดเล็กที่ใช้เฉพาะ Mac ซึ่งให้ความสำคัญกับความแม่นยำของเวกเตอร์เมื่อออฟไลน์มากกว่าความลึกของเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกัน

คำถามที่พบบ่อย

Sketch สามารถแทนที่ Figma สำหรับทีมระยะไกลที่มีนักออกแบบ 15 คนได้หรือไม่?

ไม่ การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ของ Sketch ที่เพิ่มเข้ามาในปี 2024 มีปัญหาความล่าช้าในการซิงค์เป็นครั้งคราวในไฟล์ที่ซับซ้อน และฟังก์ชันเดสก์ท็อปเฉพาะ Mac ของมันไม่รองรับสมาชิกทีมที่ไม่ใช่ Mac

Dev Mode ของ Figma รวมอยู่ในแผน Professional หรือไม่?

ไม่ Dev Mode เป็นส่วนเสริมราคา $25/seat/month สำหรับผู้ใช้แผน Professional แม้ว่าจะรวมให้ฟรีเฉพาะในแผน Organization ราคา $60/month เท่านั้น

เครื่องมือใดรองรับ Design Tokens แบบเนทีฟสำหรับระบบดีไซน์?

Figma ได้แนะนำ Design Tokens แบบ Native ในปี 2024 สำหรับกำหนดระยะห่าง สี และตัวอักษรเพียงครั้งเดียวแล้วอ้างอิงข้ามไฟล์ได้ ส่วนการรองรับ Token ของ Sketch นั้นอาศัยปลั๊กอิน

Sketch มีฟังก์ชันการทำงานแบบออฟไลน์สำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนหรือไม่?

ใช่ Sketch รองรับการออฟไลน์อย่างสมบูรณ์พร้อมการประมวลผลในเครื่อง ซึ่งให้ความแม่นยำในการแก้ไขเวกเตอร์และความรวดเร็วในการดำเนินการ Boolean สำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนได้ดีกว่าประสิทธิภาพที่พึ่งพาคลาวด์ของ Figma

แหล่งข้อมูล

  1. เว็บไซต์ทางการของ Figma
  2. เปรียบเทียบเครื่องมือ AI ปี 2026: Figma vs Sketch
  3. Figma vs Sketch สำหรับนักออกแบบ UI ปี 2026
  4. SaaS Probe: เปรียบเทียบ Figma vs Sketch

รีวิวจากผู้ใช้

กำลังโหลดรีวิว…
เขียนรีวิว