Figma เทียบกับ Sketch ปี 2026: เปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวสำหรับทีมออกแบบ UI
เป็นอิสระด้านบรรณาธิการ หน้าเว็บนี้อาจมีลิงก์พันธมิตรและตำแหน่งที่ชำระเงินซึ่งระบุไว้อย่างชัดเจน — ดูที่ การเปิดเผยข้อมูลการโฆษณา ของเรา ตำแหน่งที่ชำระเงินจะไม่เปลี่ยนลำดับการจัดอันดับด้านล่าง ราคาเป็นราคาโดยประมาณ ($) และมีการเปลี่ยนแปลงบ่อยครั้ง
การเปรียบเทียบนี้ประเมินเครื่องมือออกแบบ UI ชั้นนำสองตัวตามเกณฑ์ที่เป็นรูปธรรมหกข้อ: ความลึกของการทำงานร่วมกัน, ความเข้ากันได้ของแพลตฟอร์ม, โครงสร้างราคา, ความสามารถด้าน Prototyping, การส่งต่อให้ทีมพัฒนา และความเสถียรของโหมดออฟไลน์ เขียนขึ้นเฉพาะสำหรับทีมออกแบบ UI ที่มีนักออกแบบตั้งแต่ 5 ถึง 100+ คนที่ต้องการเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการผสานรวมกับทีมพัฒนาอย่างใกล้ชิด
วิธีการจัดอันดับของเรา
ระเบียบวิธีจัดอันดับฉบับเต็ม →
เปรียบเทียบแบบตัวต่อตัว
Figma
ตัวเลือกของเราเหมาะที่สุดสำหรับ: ทีมข้ามแพลตฟอร์มที่ทำงานระยะไกล มีนักออกแบบ 5–100+ คน และต้องการการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์และการส่งต่อให้ทีมพัฒนาแบบในตัว
- รองรับผู้แก้ไขพร้อมกันไม่จำกัดพร้อม Cursor แบบเรียลไทม์และคอมเมนต์แบบ Threaded
- มี Design Tokens แบบ Native สำหรับระยะห่าง สี และตัวอักษร ซึ่งแนะนำในปี 2024
- Dev Mode ให้โค้ดสแนปเล็ตสำหรับ CSS, iOS และ Android พร้อมค่าวัดแบบ Redline
- มี Integration มากกว่า 400 รายการผ่าน API และปลั๊กอินจากชุมชนมากกว่า 1,000 รายการ
- ประสิทธิภาพที่พึ่งพา Cloud ทำให้การประมวลผลไฟล์ซับซ้อนช้ากว่าการรันในเครื่อง
- Dev Mode มีค่าใช้จ่าย $25/ที่นั่ง/เดือน ยกเว้นในแผน Organization ราคา $60/เดือน
- การคิดราคาต่อ editor สร้างต้นทุนที่สูงขึ้นมากสำหรับทีมที่มีนักออกแบบมากกว่า 20 คน
Sketch
เหมาะที่สุดสำหรับ: ทีมเฉพาะ Mac ที่มีนักออกแบบ 2–20 คน ซึ่งให้ความสำคัญกับความเสถียรเมื่อออฟไลน์และต้นทุนต่อที่นั่งที่ต่ำกว่า
- รองรับการทำงานออฟไลน์เต็มรูปแบบพร้อมการประมวลผลในเครื่องเพื่อความแม่นยำในการแก้ไขเวกเตอร์ที่เหนือกว่า
- การดำเนินการ Boolean ที่รวดเร็วขึ้นสำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนบน Mac
- มี Inspector ให้ใช้ฟรีในทุกแผนเพื่อดึงค่า CSS และดาวน์โหลด Asset
- ต้นทุนเริ่มต้นต่ำกว่าที่ $10/editor/mo เมื่อเทียบกับ $12/editor/mo ของ Figma
- เฉพาะ Mac สำหรับฟังก์ชันเดสก์ท็อปเต็มรูปแบบ; Windows จำกัดเฉพาะเวอร์ชันเว็บ
- การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ที่เพิ่มเข้ามาในปี 2024 มีปัญหาความล่าช้าในการซิงค์เป็นครั้งคราวในไฟล์ที่ซับซ้อน
- การรองรับดีไซน์โทเคนอาศัยปลั๊กอินแทนที่จะเป็นฟีเจอร์ในตัว
วิธีเลือก
หากทีมของคุณมีนักออกแบบมากกว่า 20 คน หรือมีผู้ใช้ที่ไม่ใช่ Mac แผน Professional ของ Figma ที่ $12/editor/mo เป็นตัวเลือกเดียวที่ใช้งานได้จริง เนื่องจากแอปเดสก์ท็อปเฉพาะ Mac ของ Sketch จำกัดการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม
เลือก Sketch หากเวิร์กโฟลว์ของคุณต้องการการประมวลผลแบบออฟไลน์เต็มรูปแบบสำหรับงานเวกเตอร์ที่ซับซ้อน เนื่องจากสถาปัตยกรรมแบบ Cloud ของ Figma ขาดโหมดออฟไลน์ที่เสถียรสำหรับไฟล์ขนาดใหญ่
เลือก Figma หากนักพัฒนาของคุณต้องการโค้ดสแนปเล็ตแบบ Native สำหรับ CSS, iOS และ Android เนื่องจาก Inspector ของ Sketch สามารถดึงค่า CSS ได้แต่ขาดการสร้างโค้ดสำหรับหลายแพลตฟอร์ม
หาก Design System ของคุณพึ่งพาตัวแปรในตัวสำหรับระยะห่างและตัวอักษร ดีไซน์โทเคนของ Figma ที่เปิดตัวในปี 2024 ถือเป็นสิ่งจำเป็น ในขณะที่แนวทางแบบปลั๊กอินของ Sketch ขาดการอ้างอิงตัวแปรในตัว
บทสรุปของเรา
Figma เป็นตัวเลือกที่ชัดเจนสำหรับทีมออกแบบ UI ที่มีนักออกแบบ 5 คนขึ้นไป ซึ่งต้องการการทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ ดีไซน์โทเคนในตัว และการส่งต่อให้ทีมพัฒนาบนหลายแพลตฟอร์ม ส่วน Sketch ยังคงเป็นตัวเลือกเฉพาะกลุ่มสำหรับทีมขนาดเล็กที่ใช้เฉพาะ Mac ซึ่งให้ความสำคัญกับความแม่นยำของเวกเตอร์เมื่อออฟไลน์มากกว่าความลึกของเวิร์กโฟลว์การทำงานร่วมกัน
คำถามที่พบบ่อย
Sketch สามารถแทนที่ Figma สำหรับทีมระยะไกลที่มีนักออกแบบ 15 คนได้หรือไม่?
ไม่ การทำงานร่วมกันแบบเรียลไทม์ของ Sketch ที่เพิ่มเข้ามาในปี 2024 มีปัญหาความล่าช้าในการซิงค์เป็นครั้งคราวในไฟล์ที่ซับซ้อน และฟังก์ชันเดสก์ท็อปเฉพาะ Mac ของมันไม่รองรับสมาชิกทีมที่ไม่ใช่ Mac
Dev Mode ของ Figma รวมอยู่ในแผน Professional หรือไม่?
ไม่ Dev Mode เป็นส่วนเสริมราคา $25/seat/month สำหรับผู้ใช้แผน Professional แม้ว่าจะรวมให้ฟรีเฉพาะในแผน Organization ราคา $60/month เท่านั้น
เครื่องมือใดรองรับ Design Tokens แบบเนทีฟสำหรับระบบดีไซน์?
Figma ได้แนะนำ Design Tokens แบบ Native ในปี 2024 สำหรับกำหนดระยะห่าง สี และตัวอักษรเพียงครั้งเดียวแล้วอ้างอิงข้ามไฟล์ได้ ส่วนการรองรับ Token ของ Sketch นั้นอาศัยปลั๊กอิน
Sketch มีฟังก์ชันการทำงานแบบออฟไลน์สำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนหรือไม่?
ใช่ Sketch รองรับการออฟไลน์อย่างสมบูรณ์พร้อมการประมวลผลในเครื่อง ซึ่งให้ความแม่นยำในการแก้ไขเวกเตอร์และความรวดเร็วในการดำเนินการ Boolean สำหรับงานไอคอนที่ซับซ้อนได้ดีกว่าประสิทธิภาพที่พึ่งพาคลาวด์ของ Figma